
READY.AIM. GO.

SPIELABLAUF
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Das Spielfeld: Gespielt wird meist auf einem Feld, das einer Dodgeball-Arena ähnelt (oft in Sporthallen oder auf Rasenplätzen). In der Mitte gibt es eine Sicherheitszone, die von niemandem betreten werden darf. Auf beiden Spielfeldseiten stehen aufblasbare Hindernisse (Bunker), hinter denen man Deckung suchen kann.
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Der Spielstart (The Rush): Die Bögen liegen auf den Startlinien, die Pfeile in der Mitte des Feldes (Sicherheitszone). Bei Anpfiff rennen die Spieler in die Mitte, um sich so viele Pfeile wie möglich zu sichern, und weichen dann schnell wieder in ihre Zone zurück.
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Punkte & Ausscheiden: Ein Spieler scheidet aus, wenn er von einem gegnerischen Pfeil am Körper oder der Ausrüstung getroffen wird.
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Wiedereinstieg (Respawn): Ein ausgeschiedener Spieler darf wieder zurück ins Spiel, wenn ein Teamkollege einen gegnerischen Pfeil aus der Luft fängt oder einen der Spots aus der gegnerischen Zielscheibe herausschiesst.
GETROFFEN - UND JETZT?
Wirst du von einem gegnerischen Pfeil getroffen, bist du vorerst raus. Aber keine Sorge: Dein Match muss noch nicht vorbei sein.
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Du verlässt das Spielfeld und wartest in der vorgesehenen Zone.
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Fängt dein Team einen gegnerischen Pfeil aus der Luft, darf ein Spieler zurück ins Spiel.
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Auch ein Treffer auf einen Spot der gegnerischen Zielscheibe kann einen Mitspieler zurückbringen.
Also: Draussen heisst noch lange nicht Game Over.
GO'N'BOW
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